第(2/3)页 移速攻速可以统分为敏捷,相当于第五大属性! 这属性决定你的攻击频率以及灵活能力。 而技能急速则是减少技能Cd! 技能急速越高,越无限趋近于0Cd。 相当于无限技能! 王希掏出小本本记录下来农作物的属性。 并且在这三种属性下,画上三角形符号。 表示着重需要研究的属性。 除了这三种属性项,还有爆击伤害一项。 玉米与花生则没有。 “而且它们不按克算,是按一个整体来算,也就是说食用整根黄瓜加属性。” 一番总结后。 王希种植另外三种农作物。 …… 只是到了它们成长起来。 王希开心地拿出小本本时。 发现。 属性重复了! 【黄瓜】 【效果】:食用增加2000点生命值,并增加100点恢复力! 确切地说是出现了两种属性! 其余两种农作物也如是出现重复、多项属性,新增属性一项——魔法吸血。 王希意外,但没完全意外。 “这种现象其实我也预想到了,属性就那么多,而农作物却是成千上百种,如果没有相同性质,但不完全相同性质的农作物,倒是奇怪。” 通过拥有多项属性的农作物与单项对比。 “多项有多项的好,单项有单项的好,单项专一增长迅猛,多项比不过,但多项兼顾到其他属性,全面发展。” 看个人需要。 不过对于王希来说,他希望是单一属性,毕竟单一属性增长属实猛,这是多项无法做到的。 而且。 更希望是攻击! “目前,集齐了生命防御与精神,主属性就差攻击属性了,只要出现了攻击属性,就可以形成完整的四维属性!” “攻击属性也是战力提升最重要的衡量标准,可以说攻击在其余三大主属性之中,占据更加重要的位置,即使客观角度上,四维属性紧密联系,无区别划分。” “但人们心中对于攻击属性的渴望要远远大于其他三维。” 好比某联盟。 喜欢玩肉的与伤害高的,哪个更受欢迎? 毕竟肉是挨打,憋屈! 高伤害是打别人。 所以,攻击的主导地位不可撼动。 带着这份期待。 第(2/3)页